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- 实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面 (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区。 -The realization of a simple multi-user games Gobang procedures, including the following two interface (1) choice of chess table and role (Bla
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- 三子连珠模仿五子棋的形式,有一方三子连成一线即获胜。 程序设计要求: (1) 玩家可以设置棋盘的大小,即在游戏开始时输入一变量n(n=3~9),使棋盘的大小为n×n。 (2) 本程序有if-else选择语句来判断获胜者,如果棋盘变大这将非常繁琐,现要求将这一功能用循环语句实现,且适用于任意大小的棋盘。 (3) 可以设置悔棋功能,要求任意方可以在对方下棋后悔改一步,即将对方当前步和本方上一步删除,本方重新下棋。 -Three sons Lianzhu Gobang im
SrvFiveChess
- 网络五子棋,服务器端程序(SrvFiveChess) 与客户端配合使用 运行服务器端程序(SrvFiveChess),打开程序主界面。服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。 网络五子棋服务器端窗口 选择“游戏设置”/“服务器设置”命令,打开服务器设置窗口。在这里设置服务器名称、服务器端口号及昵称。 -Gobang network, server-side program (SrvFiveChess) to run server-si
SrvFChess
- 网络五子棋服务器端程序,与客户端配合使用。 运行服务器端程序(SrvFiveChess),打开程序主界面。服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。 选择“游戏设置”/“服务器设置”命令,打开服务器设置窗口。在这里设置服务器名称、服务器端口号及昵称。-Gobang network server-side program to run server-side program (SrvFiveChess), the main interface to open pro
five
- 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。
gobang
- 局域网五子棋源代码。。仅供局域网内使用,有漂亮的能够自动切换图片的棋盘背景-fivestone source
FiveStone
- 五子棋游戏 在一个N * N的棋盘上,任意同色的棋子在某一方向连续排列5个的一方赢得游戏。 【功能提示】 (1) 可以人机对战。 (2) 可以双人对战 (3) 可以设置单步超时(例如超时者视为放弃当歩操作的权利,或者程序随机替游戏者下一子) (4) 基于局域网的网络对战版(可选) 其它功能可自行扩展。 -Backgammon game in a N* N chessboard, any pieces the same color arranged in a row i
FIR
- j2me实现的四个级别的五子棋源码,可以自选棋盘宽度以及游戏难度。-j2me to achieve four levels of backgammon source, the width can be chosen and the difficulty of the game board.
ChessBoard
- 用于画五子棋棋盘,绘制棋盘表格图,Graphics的应用。-Background board for painting, drawing board table map, Graphics applications.
HappyFiveChess
- 快乐五子棋 完整的五子棋VC代码,代码中用到TCP协议进行网络通信,定义网络通信协议,绘制可以调整大小的棋盘,赢棋判断,游戏回放,网络连接状态检测,动态子对话框调整.-Happy renju Complete renju VC code, TCP protocol used in network communication, define network communication protocol, and paint can adjust the size of the board,
wuziqi
- 实现利用计算机评判两个人五子棋比赛游戏、用C语言提供的图形库函数实现绘制五子棋棋盘,实现五子棋规则评判算法-Judge two people to achieve using computer backgammon tournament game, using C language library functions provide graphical rendering backgammon board, backgammon rule evaluation algorithm to achi
Five
- 本程序创建了一个对话框程序,程序输出一个15*15格的五子棋棋盘,可以在棋盘上通过单击鼠标左键在指定的位置放置棋子,黑棋子和白棋子交互放置。-This program creates a dialog box, the program outputs a 15* 15 grid backgammon board, you can by clicking the left mouse button on the board in the specified location to place pi
WZQ
- 五子棋设计的思路 五子棋棋盘,棋子位置等设计思路-design ideas backgammon board, chess positions and other design ideas
fivechess
- 五子棋 棋盘类实现棋盘绘制功能,棋子产生类负责棋子的生产 棋盘落子负责电脑随机落子和玩家指定落子以及判断胜负的功能,注释丰富,仅适合初学者-Backgammon Board to achieve the checkerboard drawing capabilities, Chess class is responsible for pieces of the production Board set up responsible for a computer-generated set up
wzq
- 本游戏是一个简单的安卓两人对战五子棋游戏源码,方便没有棋盘的时候跟朋友消遣。不需要联机,直接在一个棋盘上下,我的手机分辨率小点,所以游戏里面的棋盘显示不开,有大分辨率手机或者平板的朋友可以测试一下,当然只做棋盘可以把上面的我的五子棋那几个字去掉,腾出上面的空间来干脆完全把手机屏幕变成一个棋盘就好了。游戏只用了三个java文件完成,算法部分有详细的中文注释,编码GBK 默认编译版本4.4.2(This game is a simple Android two person battle Goban
wu
- 五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是世界智力运动会竞技项目之一,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。(Gobang is one of the sports world intellectual games, pure strategy is a chess game of two players, is one of the sports world intellectual games, the two si
shuangrenwuziqi
- (AI篇)JS基础知识,使用到数据结构,算法原理,编写程序实现算法,实现与电脑人机大战,判断输赢。AI算法基本思路,决定计算机在哪个地方下棋子?我们会遍历一下棋盘上没有落子的交叉点,基于某一种规则给这个交叉点计算一种得分,最后这个得分最高的交叉点,就是计算机需要落子的交叉点,这个规则需要考虑两个方面,一方面是计算机能顺利的连上五颗子,另一方面就是阻止我们连上五颗子。 AI有以下难点: //赢法数组:记录了五子棋所有的赢法,是一个三维的数组(前二维是代表五子棋的棋盘,第三维是赢法种
Gobang
- 实现五子棋该游戏的功能,每下一步棋,程序通过棋盘上棋子的位置判断是否有一方获得胜利,胜利后显示某一方获胜,程序暂停。(The backgammon game, every move, through the program to determine the location of pieces on the board if there is one victory, after the victory of a party wins, pause)
srcGame
- 运用react.js语言,设计实现一个10*10棋盘的五子棋游戏(Using react.js to realize a Gobang game)
five_in_a_row
- 一个简单的五子棋程序,双人下棋 five_in_a_row.m 主函数,包括画棋盘,走棋等等 drawthego.m 画棋子 iswin.m 判断是否胜利(A simple Gobang program. Two people play the game.)